《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营多种元素的独立游戏。在游戏中,你需要扮演一个小势力的掌门,带领弟子在开放的江湖里自由探索,发展自己的势力,经营不同产业,在风云诡谲的江湖里生存下去。

名称: 我来自江湖 From Jianghu
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
开发商: Gamexel Studio
发行商: INDIECN
系列: INDIECN
发行日期: 2020年7月25日
最低配置:
操作系统: Windows 7 32位或以上
处理器: 1ghz 处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel Grahics Series
存储空间: 需要 100 MB 可用空间

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V0.5.04
新增:
•增加触发器功能:【地图实体的ID】、【尸体实体生前的地图实体】。
调整:
•调整高声望时上门拜师弟子的数量与质量。
•可招募NPC的声望要求调整为根据四维属性和九项知识等级动态计算。
修复:
•修复触发器功能【增加游戏时间】运行不正确的问题。
•修复伤势对气血上限的影响不正确的问题。
•修复其它已知bug。

Build.13349242
V0.5.02
新增:
•增加任务【苍山剑派】。
•增加触发器功能:【阵营组中成员数量】、【获取战斗实体的护盾值】、【设置战斗实体朝向指定方向】、【获取指定的角色天性】、【角色实体重新激发武学】、【获取武学种类的防御效果数量】、【获取物品的随机属性数量】、【播放音乐】、【选择玩家角色执行动作】、【设置角色立绘图片】、【设置环境物立绘图片】。
•战斗增加【暂停】和【倍速】按钮。
•玄远论武可兑换物品新增【药方·太乙紫霞丹】、【药方·玄黄紫菁丹】、【药方·紫金玉虚丹】和【药方·子午龙甲丹】
•地区编辑器增加地图音乐设置。
•环境物编辑器增加立绘设置。
•武学新增【必中】效果,攻击不会被闪避和招架,判定优先级高于【绝对闪避】。
•新增物品【食谱·红烧鹿筋】和【红烧鹿筋】,【红烧鹿筋】可增加险系伤害。
调整:
•物品【鲜虾云吞面】和【雪花蟹斗】调整为增加险系伤害。
•武林大会时间调整到春季2日,声望不足1500时只能旁观。
•增加大理茶花山的茶花数量,增加可获取的茶花种类,茶花刷新季节调整为春季。
•玄远岛接引人调整为常驻NPC,玩家可随时坐船上岛。
•上调悟道塔奖励的悟道灵气,降低兑换红色武学所需的悟道灵气。
•上调官府悬赏奖励的贡献。
•上调玄远论武战胜对手后获得的点数。
•降低前期其他门派需求物品的品级。
•角色不再显示难度的状态效果【初出茅庐】和【一代宗师】。
【初出茅庐】难度效果调整为:玩家弟子的效率增加50%,心情增加30点;战斗时,友方角色造成130%伤害,敌方角色造成70%伤害。
【一代宗师】难度效果调整为:战斗时,友方角色造成70%伤害,敌方角色造成130%伤害。
修复:
•修复已知问题。

《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。
你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
开放的江湖
游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。
游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。
游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令,江湖传闻等。
与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!
江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。
势力经营
你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性
经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线
经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性
势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!
武功
游戏提供了多种不同等级的武学(将不断添加),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。
战斗
快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
神兵利器
江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。









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5DMCITY » 我来自江湖-正式版-V.5.04-(STEAM官中+集成作弊控制台)

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