《三国:归途》是一款三国题材的rougelike卡牌战斗游戏,是落入归途亦或剿灭恶贼都将系与你的选择。

名称: 三国:归途
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略
开发商: Senmu Studio
发行商: Senmu Studio
发行日期: 2023 年 4 月 18 日
抢先体验发行日期: 2022 年 1 月 7 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows7,Windows10
处理器: 2.0 Ghz
显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

完整更新日志
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【1.13】补丁
今天游戏更新了1.14版本,以下是本次更新的具体内容:
1. 修复曹操阵营6兵营给典韦,6马场给许褚的bug;
2. 为升级装备的按键加入特效;
3. 优化了事件选项点击后的视觉反馈;
4. 优化了卡牌操作手感,长时间按住卡牌,松开即可释放;
5. 精修了日语语言的文本翻译。

【1.13】补丁
大家好
以下为今日更新内容:
1. 修复曹操阵营6兵营给典韦,6马场给许褚的bug
2. 为升级装备的按键加入特效
3. 优化了事件选项点击后的视觉反馈
4. 优化了卡牌操作手感,长时间按住卡牌,松开即可释放。

《三国:归途》现已正式发售
尊敬的玩家,大家好!
感谢各位长期以来对《三国:归途》的支持和喜爱,今天《三国:归途》已经正式发售上线,大家可以进入汉末乱世中踏上一场全新的旅途。与此同时,我们也为各位带来了许多内容的更新及优化,希望能为大家带来新鲜的游戏体验。
以下是本次的正式版本中游戏的新增及优化内容:
新增及改动内容一览:
添加故事模式:现在在阵营选择界面中可以勾选故事模式,在游玩的途中会根据不同的将领出现人物对话。
新增武将吕布及装备赤兔马。
更换所有卡牌的立绘。
更新了卡牌框架,使其信息更加直观和清晰。
更换游戏的各处UI,UX以及动画音效,优化玩家体验。
调整了一系列游戏卡牌,宝物,将领,敌人等内容,改善游戏平衡性。
为孙坚阵营的所有远程牌加入特殊词缀:标记。
添加了获得护甲的前排步兵以及远程弓兵的人物动画。
在地图中加入了路径连接和旗帜动画。
调整了高难度下的敌人数值,使其更有挑战性。
增加对日文支持。
平衡性内容调整:
对以下将领及军队牌的数值及效果进行了调整:孙策,甘宁,孙权,解烦骑,无双猛将,虎豹骑射手,火焰投石机,典韦,夏侯惇,夏侯渊,护卫骑兵,重装步兵,马超,赵云
调整了装备的效果:三色锦囊,照夜玉狮子,黑锋盾
调整了多名敌将的能力及数值:郑姜,貂蝉,张燕,严白虎
其他内容调整优化:
神秘宝库这个战利品给的装备不会给其他阵营的装备。
孙权获得的卡牌中,不会再出现细作卡牌。
修复将领人物有几率在主将背后的问题。
修复关羽费用不停增高的问题。
修复点击游戏开始后,加载游戏存档无法使用的问题。
修复手牌没牌的情况下会卡住的问题。
修复怒意值数值在3位数的情况下显示错误的问题。
优化在空城buff下,敌人攻击动画效果。
使关羽在将领名册列表时显示卡牌描述数值为动态的。
修复孙坚阵营在获得6个兵营,马场和靶场后的武将事件对应的武将错误,调整为6个兵营对应吕蒙,靶场对应周瑜,马场对应黄盖。
三色锦囊的效果不会被古铜甲触发。三色锦囊的效果是最大生命值的30%,但是最大生命值为1点的话需要设定一下不会被触发。
修复使用孙坚时和诸侯盟约的时候,刘备出来并达成连击点后出现卡死的问题。
修复快航升到100%后,孙坚打张燕会有连击点升不上去的问题。
修复使用孙策后会卡死的问题。
修复张燕小兵特性无法显示的问题。
修复毒药毒死小兵后会导致后续出现的boss直接被毒死的问题。
修复第一大关关底boss前2关处的书院结束后无法选择关卡的问题。
优化了敌人的buff以及意图的图标尺寸。
修复了孙策无法造成伤害的问题。
修复貂蝉关卡中会引起游戏卡死的问题。
修复了董卓在超过100%燃油的情况下仍可以造成伤害的问题。
修复张燕小兵死后的回合没有手牌的问题。
修复使用无双猛将后使用孙坚触发游戏报错卡死的问题。
修复夏侯渊升级后无法进行额外攻击的问题。
修复士气伤害没有对孙策生效的问题。
修复部分卡片在敌兵死后仍然会重复使用的问题。
修复黑市令牌无法给市场里面的装备升级的减少费用的问题。
修复开始选择装备界面没有返回键的问题。

《三国:归途》是一款注重玩家选择和发展路线的Roguelike卡牌战斗游戏,你还可以根据个人喜好从游戏开始选择自己的战斗方式。你将作为三国势力的统帅,通过精妙的卡牌构筑和富有挑战的战斗中,在古老的土地上征服数个不同的强大势力,占领战略资源并强化自己的卡组强度,与三国著名将领战斗过招并解锁新的势力和装备。

游戏特色
-Roguelike式的机遇:上百种不同的卡牌和敌人,随机的事件和9种不同的关卡生成,每一次进入游戏都有全新的体验

-自由的选择:你的每一步的选择都决定了你接下来的战斗风格和构筑思路,相对于大部分游戏的随机性过大,本作游戏更注重选择性。

-反馈:即使你落入归途也不用灰心,积累更多的经验和解锁更丰富的可升级装备!

-领地:游戏中你经历的每一个不同的关卡都将化为你的领地资源,在未来的战役中为你带来帮助。

-三国式的卡牌分类:游戏中共有7种不同类型的卡牌,分别是将领,步兵,远程,骑兵,法术,阵型,细作,你需要谨慎思考每种卡牌的特性和搭建的思路,运筹帷幄。





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