此为以春秋时代为背景,历史战略类即时制游戏。两千多年前华夏大地锦绣山河一眼尽收,可在其间建造城郭,构筑关隘,修筑长城,农商、车船、战阵行走其间。礼崩乐坏,百家兴起、诸侯争霸、异族入侵、合纵连横,列国之伐兵、伐交、伐谋就此展开。磅礴壮丽的春秋画卷待君前来指点江山!

名称: 春秋
类型: 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: weiqian
发行商: INDIECN
发行日期: 2022 年 6 月 2 日
抢先体验发行日期: 2022 年 6 月 2 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 bit (32 bit NOT supported)
处理器: Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz or equivalent AMD processor and above
内存: 4 GB RAM
显卡: 256 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX 9 Compatible Audio
附注事项: Minimum Resolution: 1024 x 768

更新日志点击查看

Build.10346994
*(注意事项)此次游戏更新之后,若载入旧的存档存在一些问题,或者载入旧档之后存在跳出情况,建议开新局,旧的存档信息与新的机制会有一些数据冲突与不兼容;
*添加部分栋梁人物触发事件
*添加部分后宫人物触发事件
*新机制添加:传言散布,他国细作可以在玩家势力都城散布传言
*添加稳定度与刺杀事件的关联
*调整AI粮车运送机制,并且在其遭遇敌对势力的军阵劫粮之时,有一定的逃脱几率
*加强城邑防御力量及防守效果
*加入吾国军阵过境他国事件
*加入势力都城定位功能
*主界面正上方国名指示采用春秋时期的金文大篆字体
*调整战略大地图诸侯国国名位置及大小
*加入爵位及爵位提升说明信息
*重设部分火灾发生机制,并加入火灾机制说明
*对于先前版本中存在的宣战-劝降机制中的漏洞进行修复,劝降成功的条件进行重设
*信息即时展现栏,加入所属势力国名,方便玩家知晓当前鼠标位置地域所属国势力
*修复先前版本中可以在水体中建造长城建筑的BUG
*修复先前版本中,设定界面的问号图标按钮无信息悬框展现的BUG

Build.10231765
*(注意事项)此次游戏更新之后,先前的旧存档依然可以用。(若载入旧的存档存在一些问题,或者载入旧档之后存在跳出情况,建议开新局,旧的存档信息与新的机制会有一些数据冲突与不兼容);
*降低玩家同盟势力向玩家势力派遣细作的概率
*机制添加:他国细作可以潜入盗窃钱粮
*提升军阵遭遇细作抓捕细作的成功概率
*加大AI可派遣细作的最大距离
*将玩家势力都城定位图标设为按钮形式,玩家可以点击消除
*修复先前版本中和氏璧流传与攻陷都城夺取宝物的BUG
*加入建筑建造空隙期建造说明
*加入新机制:毁城迁民,将需要耗费一定的钱粮,耗费的多少与迁徙的人口总数成正比
*调整长城建筑与城邑建造距离设定,避免重叠的情况发生

Build.10119845
*(注意事项)此次游戏更新之后,先前的旧存档依然可以用。(若载入旧的存档存在一些问题,或者载入旧档之后存在跳出情况,建议开新局,旧的存档信息与新的机制会有一些数据冲突与不兼容);
*添加新游戏机制:传闻
*添加并完善新机制:他国细作潜入刺杀栋梁人物
*调整君主角色染病的概率及增添相应的信息说明
*调整因为改变遵从学派而导致会盟台建筑失效的机制
*重新调整军阵合并机制以及攻防加成效果
*修复君主更替,其他子嗣转为势力可用栋梁人物时的重复BUG
*修复先前版本合并军阵血槽过厚的BUG
*提升AI军事效果,降低玩家势力军阵,互相靠近的军阵将领过高的叠加加成效果
*修复国内巡逻军阵遇到他国细作不拦截的BUG
*美化城邑名字体

两千多年前的中华大地,正处于春秋时代。
孔子作《春秋》曰:弑君三十六,亡国五十二,诸侯奔走不得保其社稷者不可胜数。
昔日的旧贵族望着已成焦土的昔日王畿,悲叹道:“彼黍离离,彼稷之苗。行迈靡靡,中心摇摇。知我者,谓我心忧;不知我者,谓我何求。悠悠苍天,此何人哉······”;
从桎梏中解脱出来的奴隶们,迸发出了昂扬的力量:“有渰萋萋,兴雨祈祈。雨我公田,遂及我私······”。
春秋时代,是一个激烈动荡而又无比辉煌的时代。
此为以春秋时代为背景,历史战略类即时制游戏,玩家在游戏中梦回两千多年前中国的春秋时代。群山、大海,原野、江河,丛林、戈壁······两千多年前华夏大地锦绣山河一眼尽收,可在其间建造城郭,构筑关隘,修筑长城,农人、商贾、车船、战阵、兽禽行走其间。时值礼崩乐坏,百家兴起、诸侯争霸、异族入侵、合纵连横。宗族情仇与列国之伐兵、伐交、伐谋就此展开。始于小国寡民,终于一代霸业,君意欲何为?知我者谓我心忧,不知我者谓我何求?磅礴壮丽的春秋画卷待君前来指点江山!
游戏特色:
* 游戏内部事件开始于春秋平王东迁,您只是个仅拥有一座或者寥寥数座城邑之国君。您可以在乱世中保境安民,亦可主动出击,争霸天下。
*游戏全部采用三维视角展现,可以漫游全图,通过大地图环境昼夜与季节交替变化,营造出丰富的视觉效果,拉近视角可以呈现乡集、城郭、军阵、车马、船舶、飞禽走兽等细节,可以进行细部操控与战局微操;拉远可以俯瞰全图,进行宏观战略操控。作战与战略都在一张大地图上展现,加入动态交互与语音音效功能,最大程度提升临场感。
*游戏使用动态美观的大地图染色,更容易区分不同势力的国土势力范围;


*游戏中有多达143个不同的势力,大致展现了春秋诸侯列国势力分布情况。
*游戏内置城邑数1000座,历史记载的齐国“地方两千里,七十二城”将能得到展现。


*游戏以人口系统为核心,支撑了经济系统、军事系统、外交系统、商贸系统、建造系统、天灾系统等,彼此促进又彼此牵制。
*游戏有宗族系统,国君可以与他国公主联姻,或者广纳后宫,繁衍子嗣,册立储君、君后等。
*游戏有会盟系统,可以通过诸侯会盟而争霸、弭兵或者结盟。
*独特的建造系统,游戏可以在任何合适的地形上建造城郭、宫室、工坊、粮仓、堡垒、苑囿、烽火台等建造数十种建筑,各种建筑都有相应的功能,通过大兴土木,拓展国家势力,富国强兵,全面提升稳定度、开化度。玩家甚至还能建造延绵上千里的长城,阻挡异族或者他国的进攻。


*关隘系统:游戏中设置了函谷关、虎牢关、武关、井陉关等关隘,一夫当关,万夫莫开。
*加入独特的人物系统,不同的人物有不同的姓名与性格,这些国君任用的栋梁或者成为才辩之士,合纵连横;或者成为统军之士,领阵厮杀建功立业;或者成为细作,到敌国打探虚实,行刺收买等;


*游戏加入异族系统,可以征伐异族,异族亦可大举进犯中原。
*史册与史实系统:历史中真实事件可以以消息的方式展现,另外玩家势力拥有自己的史册系统,记录玩家游戏过程中一些重大事件,当国君更替之时,还可以定立谥号等。
*游戏中加入了大量的随机事件并配置了大量精美的油画,极大提升游戏趣味性。
*此外还有更多有趣的功能,期待您前来体验!









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