《Brotato》是一款自上而下的竞技场射击轻度ROGUE游戏,玩家将在游戏中扮演一个同时使用6种武器以击退成群外星人的土豆。从各种特征和道具中进行选择,创造独特的建筑并生存下去,直到救援到来。

名称: Brotato
类型: 动作, 休闲, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发商: Blobfish
发行商: Blobfish
系列: Blobfish
发行日期: 2022 年 9 月 28 日
抢先体验发行日期: 2022 年 9 月 28 日
最低配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: 2 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: 128MB
存储空间: 需要 200 MB 可用空间

完整更新日志
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更新1.0.1.3
此更新包含错误修复、性能增强等。
更改
增加了投射物和爆炸不透明度选项,以提高无尽模式下的可见性
增加了将FPS限制为60的选项
健康条现在将使用紫色指示缓步动物在当前波中是否仍然活跃
减少了拥有多种武器的多任务者的武器冷却时间变化
Fixes
修正了在第3波(现在与第4-5波相同)中阻止多件武器出现在商店的错误
修正了导致左轮手枪和链枪在属性更改时重置中断冷却的错误
修复了导致远离玩家的花园停止产卵的错误
修正了导致一些消耗品掉落到地图边界之外的错误
修正了玩家生命值栏被某些效果隐藏的问题
带有控制器D垫的固定移动
修复了防止板条箱掉落锁在商店里的物品的错误
修正了可能导致最大生命值再生率与帧速率挂钩的错误
修复了阻止受物料计数影响的商店统计数据在重新滚动时更新的显示错误
修复了在恢复保存的游戏后组合或回收武器时可能导致效果无法移除的错误
修复了在恢复保存的游戏后运行时可能导致显示错误危险级别的错误
修正了阻止增强的敌人在受到攻击时闪烁的错误
修正了波浪末端的碰撞
修复了选项菜单中的UI错误
各种性能改进
修改
将godot mod加载程序更新到v6.2.0(mod作者应检查弃用警告)
Mods现在可以扩展这些类而无需解决方法:Effect、EntitySpawner、ItemParentData、WeaponStats、Shop
注意:本次更新中为提高性能所做的更改可能会破坏某些MOD的更改

《土豆兄弟》1.0正式发售
在为期十个月的抢先体验后,《土豆兄弟》终于正式发售1.0版本啦!
我们想借此机会感谢每一位玩家的关注与反馈,是你们的支持让我们有动力一步步前进!
希望大家能在“完全形态”的正式版中玩得开心玩得快乐!也祝端午节安康哟~
更新 1.0.0.3
内容
新增5个精英敌人
新增6个可选角色
新增7把武器
新增6个道具
新增12项新挑战
平衡性调整
雕像:+30% 静止时攻击速度 => +40%,价格下降 (65 => 60)
法师现在可以拿木板开始游戏
企业家现在可以从剪刀和扳手开始游戏
侏儒:+5 元素伤害 => +10
辣酱:50%最大生命值缩放=> 100%
弹弓:修复/调整冷却时间从 55/55/50/55 至 55/52/50/48
杰克:+50% 对 Boss 的伤害 => +75%
酸性垃圾敌人:20 基础生命值 => 15
斧头:100% 近战伤害 => 75%,+15% 攻击速度
跳弹:-35% 伤害 => -25%,价格增加 (100 => 110)
猛犸象:+15 近战伤害 => +20,+2 生命恢复 => +5,价格增加 (115 => 130)
狼头盔:+8元素伤害=>+10,+15运气=>+20,王子增加(80=>90)
医疗包:+12 HP 再生 => +10,每 5 秒 +2 HP 再生,直到波次结束,价格增加(90 => 95)
爆炸弹:+15%爆炸尺寸,价格增加(100 => 120)
土豆:+3% 伤害 => +5%,+1 生命恢复 => +2,+5% 攻击速度,价格增加 (85 => 95)
机械臂:-3生命恢复=> -2,-3%生命偷取=> -2%
文凭:+10% XP 增益 => +20%
章鱼:+5% 生命偷取 => +3%, +5 生命值恢复
大武器:+10 近战伤害 => +12,+5 远程伤害 => +6,-2 护甲 => -1
重型子弹:-10% 攻击速度 => -5%
夜间护目镜:-2 护甲 => -1
喷气背包:-6最大生命值=> -5,-2装甲=> -1
毁灭者:现在是枪武器组的一部分
小壁虎:-1% 吸血 => +10 范围
熊猫:-12% 伤害 => -5%
蜘蛛:-6% 闪避 => -3%, -8 收获 => -5
导弹:-6% 攻击速度 => -4%
社区支持:现在是独特品级
飞行敌人现在出现在危险 2+ 的第 3 波中
Boss 生命值:28,000 + 每波 100 => 15,000 + 每波 750
修复了大块头被标记为Hp再生的错误
修复了改进工具被标记为元素伤害而不是工程的错误
小象:I 级 => II 级,价格略有上涨
霰弹枪:IV 级,-15% 穿刺伤害 => -30%,12 伤害 => 9,冷却时间 55 => 60
血蛭:基础价格降低 50 => 45,-6 收获 => -4
还击:50% 几率 => 100%
调整了树木生成的数量,使其在对树木有奖励时更加一致
衬垫:上限 (3)
危险兔子:上限 (3)
狩猎奖杯:上限(3)
无尽的收获减少:10% => 20%
无尽模式下敌人的速度现在增加得更慢
无尽模式下敌人的生命值现在增加得稍微快一些
无尽模式下消耗品的掉落速度现在降低得更慢
无尽的商店和重新滚动的价格现在增长得慢很多
无尽的材料掉落现在减少得更慢,上限更高
通才:不能再从弩开始,现在可以从刀、手里剑、激光枪开始游戏
流光:现在可以使用尖刺盾开始
全能者、老者、收集者,农民、突变者、幸运者、企业家、探险家、士兵、受虐狂现在可以从魔杖开始游戏
法师:+5 元素伤害 => +0
泰瑟枪:伤害 5/5/5/9 => 6/6/6/12
魔杖:元素伤害缩放 50% => 50/65/80/100%
链枪:5 点伤害 => 3
左轮手枪:远程伤害缩放 1/1.25/1.5/1.75 => 1/1.3/1.65/2
小象:降价 (35 => 25)
网络球:I级=>II级,价格增加(25=>35)
修复
将 ModLoader 升级到 v6。 因此,大多数MOD可能需要更新。 (参见:重大变更)
增加了在 Godot Workshop Utility 中为您的模组设置最多 5 个标签的可能性。
第 19 波商店中现在出现一个按钮,可将正常运行切换为无尽运行
修复了“三叶草”物品未生成的错误
修复了“伤害”修改不影响“对头目伤害百分比”次要统计数据的错误
修复了第 101 波后生成的精英数量比预期数量少的错误
修复了回收机不显示从板条箱中回收物品中获得的材料的错误
修复了收获获得的经验可能导致经验条溢出的错误
更改了“伐木工”挑战图标
将地图上的最大建筑物数量从 50 更改为 100
精英和首领产生的敌人现在受到敌人数量修正的影响
商店中显示的波数现在对应于当前波而不是下一波
在商店的“开始”按钮中添加了下一波的编号
修改后的通关游戏进度现在显示为 100%

关于这款游戏
一艘来自土豆世界的飞船坠毁在一颗外星星球上。唯一的幸存者Brotato是唯一能够同时使用6种武器的土豆。在等待同伴救援的同时,Brotato必须在这个充满敌意的环境中生存下去。
功能
武器默认自动发射,也有手动瞄准选项
快速回合(30分钟内)
数十个角色可用于自定义你的回合(单手、疯狂、幸运、法师等等)
数百个道具和武器可供选择(喷火器、冲锋枪和火箭筒或木棍和石头)
在每次持续20到90秒的敌人攻击波中幸存下来,并杀死尽可能多的外星人
收集材料以获得经验,并在一波又一波敌人袭来的间隙从商店获得道具
无障碍选项:调整敌人的生命值、伤害和速度以匹配最适合的难度






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