给所有热爱游戏玩家的一封情书 三国时代,玩家在一个小村庄开始,经历从刘关张桃园结义,到诸葛亮病逝五丈原,三国时期的各大事件会进行一些剧情做修改。 特色的装备系统:武器、副手、头盔、身体、腿部、饰品、典籍、魂匣(掉落谁的魂魄,装备后可使用其必杀)、坐骑8个装备部位. 丰富的技能系统:分为武技、法术、专属必杀三种 武技:每个人可以学习不同类型(剑、弓、扇、仗)的武技,在发动普通攻击时候有一定概率释放武技 法术:有金木水火土5种类型的法术,包括群体、单体控制等,针对敌方的属性发动克制的属性法术可以扭转战局 必杀:每个人物都拥有自己独特的必杀技,当战斗中怒气达到该必杀的释放条件后就可以释放。

名称: 三国真龙传
类型: 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发商: 上海巴霍网络科技有限公司
发行商: 上海巴霍网络科技有限公司
发行日期: 2023 年 2 月 14 日
抢先体验发行日期: 2023 年 2 月 14 日
最低配置:
操作系统: Microsoft® Windows® 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
处理器: Intel Core2
内存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: Definition Audio

完整更新日志
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Build.14069194
3.01小更新
1:开场技能是加属性的随从专属开场技效果翻倍
2:赵云见龙卸甲减少20%防御上调至30%
3:只有前5名上阵角色的专属开场技能(随从或者是佩戴了随从获得的开场技)才会生效
4:洛阳时空洞第一批随从变装备后的属性直接显示(以前显示基础,下面提示颜色乘以的倍率)
3.01更新
1:随从不再生成武器和副手
2:随从评分修改,一共生成6件装备:橙色装备18分,紫色10分,蓝色6分,白色3分;只计算固定装备评分,
大于等于95分为橙色,大于85分紫色,65以上蓝色,65以下白色
3:随从可自由装备、武器、副手、饰品
4:随从典籍血之契约替换为山海经,白色到橙色提升双攻 105%-120%,经验提升幅度150%不变
5:回收所有新神器,返还对应的感谢券(需要到大地图走两步)
6:贵宾室开放老神器兑换
7:新增兑换黄忠,200感谢券
8:汜水关3、4层捕获董卓、李儒开放。
9:神器扇子,朱雀泣鸣改为主动法术。
3.0版本重大更新!
1.第三章完结剧情
2.60级副本、新魂魄、新饰品
3.新人物加入
4.汜水关时空洞3、4层增加新随从
5.新神器加强
6.赞助商店加入新英雄
7.开放最高阶段武技进化
8.新增4个5阶段法术小迷宫
9.随从可装备武器,橙色随从所需评分降低
10.加入宅邸(队伍最多8人,多余的放入宅邸)

Build.13565552
2.9更新内容
1.新剧情
2.添加褚燕专属武器
3.0更新预告
1.第三章完结剧情
2.60级副本
3.老神器武器全部绝版无法购买,添加新神器更便宜效果较弱
4.添加更多终局玩法

游戏剧情
三国时代,玩家在一个小村庄开始,经历从刘关张桃园结义,到诸葛亮病逝五丈原,经历三国时期的各大事件。
在这过程中,会特别注重人物的刻画,会用自己对这个人物生平的了解,添加一些故事,将这个人物栩栩如生的展现在玩家面前。
技能系统:分为武技、法术、专属技三种
武技:每个人物根据自己可以使用的武器,能够习得不同类型(剑、弓、扇、仗)的武技,在发动普通攻击时候有一定概率释放武技;
*注意如果装备剑是无法发动弓的武技二连矢哦!
当一种类型的武器使用熟练后,就会自动领悟该武器的武技。
主角可以使用所有种类的武器,熟练掌握几种武器的武技后,还能习得全武器通用得强力武技!
法术:游戏重有金木水火土5种类型的法术,遵循互相克制的关系。
法术类型包括群体、单体、控制等,针对敌方的属性发动克制的属性法术可以扭转战局。
法术可以通过击败BOSS,探索寻宝,任务等等途径获得。
人物只能习得自身对应属性的法术。
法术经常使用后,还能升级称为更强力的法术!
专属技:每个人物都拥有自己独特的专属技,当战斗中怒气达到该必杀的释放条件后就可以释放。
每个物都有其特有得被动专属技和主动专属技能哦!
根据剧情还能习得新的专属技能,例如经过赤壁之战后,周瑜可以习得火烧赤壁!张飞经过长坂坡剧情后习得当阳断喝、子龙习得七进七出!
装备系统:
武器:分为剑、长兵器、弓、扇、重兵器,仗,不同武器功能各不相同
剑可以搭配盾牌,特殊武将例如刘备,可以双持剑;
长兵器可以搭配盾牌,并且可以反击敌人;
弓的攻击力最高且不会被反击,但是会减少命中;
扇子可以搭配盾牌,魔法攻击力偏高,适合法术型人物;
重兵器无法搭配盾牌,有大刀、还有仗类型,大刀暴击较高,攻击力较高;仗法术攻击力最高
副手:有盾牌,特殊途径还可以获得法器哦!
头盔、身体、腿部:除了增加防御外,另外增加对应法力、生命、敏捷;
饰品:独特饰品穿戴后可以增加被动技能!
典籍:点击可以改变 武技的效果,例如将二连矢进化为三连矢
魂匣:掉落谁的魂魄,装备后可使用其必杀、例如击败袁绍后获得袁绍之魂,装备后就可以使用专属技:号令群雄
坐骑:三国一大特色就是坐骑,坐骑当然有很强的属性加成。
另外,两匹坐骑可以配种,成为更高级的坐骑!
细节设定
我希望构建的世界是自然的、生动的;用各种小细节来实现:
当人物走过雪地时会留下脚印,可以和小动物互动(与鸡对话获得鸡蛋)。
和井互动的时候能捞出掉落在井底的道具;
NPC被治疗后,下次见到他就不会再躺在床上;
其他设定比较贴心的设计例如当进入迷宫时会有迷雾遮罩视野,当迷宫的所有宝箱被开启后,迷雾则会消失







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