《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗比较偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位、攻击距离和时机把握。



名称: 斩妖Raksasi
类型: 动作, 冒险, 独立
开发商: GlassesCatGames
发行商: GlassesCatGames, indienova
系列: indienova
发行日期: 2021 年 4 月 22 日
抢先体验发行日期: 2019 年 11 月 13 日
处理器: Intel Core 2 Duo E5200
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended

完整更新日志
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v1.5.12 问题修正
修复
– 修正播放游戏开头视频卡顿、无法正确播放等问题。
– 修正游戏启动时有较小概率出错的问题

Build.12166350
1.5.11
修复
– 修正玩家切换武器后,有一定概率触发切换后玩家角色行动速度变快的问题。
– 修正跑动中拾取武器后,角色改变武器后移动速度出现异常的问题。

Build.12152622
1.5.10
修复
– 修正部分精英怪物的光环特效的大小显示异常,以及一些其他特效显示异常的问题。
– 修正在首领房等一些特殊情况下,可能无法正常显示传送界面的问题。

Build.12111320
v1.5.7 性能优化、细节调整和问题修复
# 优化
– 底层加入大量的实现细节优化,减少各种各样的游戏卡顿。
# 调整
– 调整武器拾取界面,改善部分语言文本长度较长的情况下自动卷动带来的体验问题。
– DLC 张壬戌的击晕值由30提升为40。
– 大白、兵俑、宿骨虫和小沙虫等怪物不再受失控变身药剂效果影响。
– 怪兽血丸: 激活秘宝时,不再扣除灵甲值,而是直接扣除生命值(不算作受伤,不影响守身如玉成就的获取和提灯人出现条件的判定)。
# 修复
– 修正生存试炼中战斗失败后可能出现程序脚本错误的问题。
– 修正神魂玉激活后马上播放首领击杀动画可能引起游戏卡住的问题。
– 修正操作指引界面对切换道具按键的说明与新版操作方式不一致的问题。
– 修正刹魂玉被寒冷伤害攻击击中时,死亡保护没有正常生效的问题。
– 修正在小五奇还存活的情况下,主角死亡复活会多召唤出一只小五奇的问题。
– 修正在暗之试炼5中,过关失去灵宠秘宝后,灵宠仍然可能错误的复活出现的问题。
– 修正隐藏关(天麓山、黄泉道)中,敌方首领和轮回试炼者没有正确获取暗之试炼秘宝的问题。
– 修正与慕姑娘战斗时,如果敌我同时死亡,复活后慕姑娘可能消失的问题。
– 修正一些文本问题。

v1.5.5
一些修正和完善
# 新功能
– 新的道具选择方式,通过按键弹出道具选择界面进行选择。解决持有大量主动道具时不方便选择的问题。
– 根据玩家反馈,增加选项:将猫灵和犬灵静音。
# 调整 – 暗之试炼
– 改为通过暗之试炼【四】之后即可解锁新秘宝,调整暗之试炼【五】的标题和描述。
– 暗之试炼【三】:随机木牒由10个下降为5个。
– 暗之试炼【四】:随机木牒由10个下降为7个。
# 调整 – DLC角色
– DLC约沙法:调整攻击动作的范围判定;蓄力攻击1增加格挡判定,并且可以触发精准防御。
– DLC张壬戌:蓄力攻击系数由1.3上调为1.5;先祖之拳在同一个房间中可以重复召唤,同时只能有两拳;先祖之拳攻击间隔由3秒缩短为2秒
# 调整 – 其他
– 将破幻珠数量调整为7个。
– 小脑虫召唤的小五奇,调整为过房间后自动恢复状态。
– 调整玩家的施法动作,让角色在闪避后马上释放技能,也可以正确对准目标位置。
– 调整【试炼木牒-刺客学徒】效果,避免刺客出现得过于频繁。
# 修复
– 刹之结晶结算界面显示暗之试炼相关信息,修正刹之结晶数量计算看起来不正确的问题。
– 修正致谢界面中的名字错误。
– 修正【神怒-金符】的效果没有免疫寒冷的问题。
– 修正暗之试炼【五】中过关失秘宝后,部分对应效果没有被正确移除的问题。
– 修正一些脚本错误。

v1.5.0
暗之试炼DLC正式上线!

灵烟阁里隐藏的最大秘密
首任阁主离世,灵烟阁落入他们三人掌控,轮回试炼也变得激进,处处透出诡异。那些专注于研究的学者,也开始觉得不安,似乎有什么无法控制的事情在发生。
灵烟阁有一个隐藏位面,是三个神秘人的秘密基地。无数奇怪的仪器似乎出自远古神族的技术,不稳定的能量蠢蠢欲动。这里被称为【暗之灵烟阁】,也是轮回试炼最大的秘密所在。
神秘人以刹之结晶为基础,通过远古神族的传承技术,创造了八位新生灵。神秘人称她们为:刹族。
刹族拥有她们本体的所有记忆,但受刹之结晶的影响,性格更加偏执,内心充满仇恨与暴虐。刹族在暗位面经历更加艰险的试炼,她们的试炼被称为【暗之试炼】。刹族强化自身,当突破临界值后,她们就可以离开暗位面,向这个世界进行复仇。
暗之试炼
DLC暗之试炼拥有自己的附加难度等级。随着难度等级提升,什么奇怪的事都可能发生。
八位刹族主角
DLC中八位主角拥有独一无二的兵器,还有全新的天赋。她们非常强大,因为她们面对的试炼也更加恐怖。
16件新秘宝
不同的刹族主角通过试炼,可以解锁不同的新秘宝,总共两套,16个。
【刹气套装】
套装效果:击杀敌人获得刹气翻倍,获得刹气时回复等量的魔力。
刹魂玉:
受到致命一击时,如果当前刹气值高于50,扣除50刹气,原地满血复活。每房间可以触发一次。优先级低于神魂玉。
《暗域研究笔记》:“在使用刹气模拟约沙法的神魂玉时,发生意外变异。这个东西的复活机制与神魂玉不同,它可以触发多次,但每一次都需要消耗大量的刹气。有好有坏,总算能用,喵。”
刹魔晶:
当持有者施展技能时,如果刹气值高于10点,则会扣除10点,并施放出魔晶潮汐。
《暗域研究笔记》:“刹魔晶是一件参照阿芸魔晶能力制作的秘宝,当持有者施展技能时,可以通过消耗刹气释放出魔晶潮汐,很厉害的喵。”
刹之锤:
攻击力增加30%;持有者攻击敌人,对手的受击状态时间变长,僵直更久。
《暗域研究笔记》:“锤子妹展示的锻造技术很好玩,使用叠锤手法来锻造金属,原始但美妙。以叠锤为灵感,喵,制作这个小锤子,它的攻击能让目标产生更大的僵直。”
刹之刃:
如果刹气大于0,则攻击力增加100%,每20秒消耗1刹气。
《暗域研究笔记》:“刹之刃是一种能量态秘宝,可以附着在兵器上,很喵!喵!厉害。但会消耗很多刹气,喵。”
刹之盾:
防御成功回复5点生命。精确防御成功无敌5秒。
《暗域研究笔记》:“刹之盾是最成功的刹气秘宝,喵!把它附着在兵器或盾牌之上,防御时给予持有者增益,并且没有任何副作用,喵!”
刹之瞳:
目标身上每有1点刹气,每次攻击额外对目标造成5点伤害。
《暗域研究笔记》:“刹之瞳是专门为刹气猎人准备的。它会让携带刹气的目标,变成让人兴奋的猎物,喵。”
刹魔转换器:
使用后,把10刹气转换为50魔力。
《暗域研究笔记》:“刹气能源化是一个重要课题,而这个转换器已经可以把刹气转换为魔力,只不过能效并不理想……喵……”
血刹转换器:
使用后,把10点生命转换为1刹气。
《暗域研究笔记》:“血刹同源,我们一般都是以猎杀生灵来取得刹气,而如何在不危及生命的情况下,从血液中提炼刹气,喵,很困难。这个转换器,也是其中一个阶段性成果。”
【失控套装】
套装效果:拥有天眼能力,随机增加100生命上限,或100魔力上限,或100攻击力。在激活套装时,重置当前章节。
失控巨化器:
持有者身体变得巨大,最大生命翻倍,攻击力增加100%,移动速度下降,动作变缓慢,奔跑时能撞伤敌人。
《暗域研究笔记》:“巨化器是个很好玩的失败品,喵。它只实现了部分预期,并且有着不小的副作用。”
不稳定碰撞器:
攻击命中目标有可能一击必杀,或造成双倍伤害,或不产生伤害。持有者和首领也同样受此影响,但一击必杀效果变为三倍伤害。
《暗域研究笔记》:“碰撞器原本用于撞击空间壁以创造空间通道。它的效果不稳定,有什么关系呢?喵?只要增加试验次数,多费些能源,也就喵了。但如果用来干别的事情,喵,那就更好玩了。”
不稳定转换器:
每30秒,持有者的属性发生不可预期的波动,包括生命,魔力,移动速度,攻击力,各种属性伤害。
《暗域研究笔记》:“转换器本来用于构造体成型前调整数据,后来发现也可以作它用,只不过参数混乱,时常产生无法预期的效果,喵。
失控挑战器:
只能使用一次。使用后,出现不可预期的敌人,胜利后出现不可预料的奖励。
《暗域研究笔记》:“构造体在实验室训练时会使用到挑战器,只要投入资源,挑战器就可以创造出各种生灵,喵,什么生灵都有可能。”
迷之蛋:
随机孵化一个生灵作为灵宠。
《暗域研究笔记》:“迷之蛋是最喵喜欢的游戏!我们各挑一个蛋,一起孵化,然后比比看谁的最喵厉害!”
失控变身药剂:
攻击命中目标,有可能让对方变成不可预期的生物。
《暗域研究笔记》:“变身药剂最初发明时,是想让构造体自己往身上涂的。但她们都不爱用,喵?可能是不希望变成些奇怪东西。于是,这药剂就被涂在兵器上,让敌人变变变!真喵有创意。”
失控技能强化术:
使用技能时,有可能产生魔力气团,有可能产生魔力药剂,也可能额外损失魔力,更有可能耗尽全部魔力,并造成巨大爆炸。
《暗域研究笔记》:“强化构造体的技能是很困难的,因为这与她们各自的领悟有关。但,喵,我们还是做到了。虽然效果有点不理想。”
失控召唤铃:
随时随地随机召唤首领或挑战者……当然,击败它们也是有奖励的。
《暗域研究笔记》:“喵呜……我们本来是想做出一个能召唤伙伴的铃,但最后竟然会召唤出强大的对手。但她们说这样也不错。奇怪喵?”
为了拯救世界而开展的轮回试炼,正朝着奇怪的方向发展,它带来的是希望,还是毁灭?

这部游戏在风格表现和机制上特色非常明显,概况说来:
类似《暗黑森林》那样的头顶视角,在这种视角下实现了注重动作预判和距离把握、步步为营的类魂战斗玩法;
多名带有漂亮立绘的女性主角,透过值得挖掘的碎片化叙事,每位主角都有丰富有趣的背景设定。
画面表现方面深受《刀剑封魔录》影响,是一种独有的东方暗黑武侠风格。系统设计融合了多款经典Rougelike作品的设定,以撒的房间地图设计,死亡细胞式的魂解锁系统等等;
非常丰富的游戏内容,多达50余种不同的武器(还有不少新武器之后会在更新中追加),大量的怪物和Boss,多种多样的主、被动道具和套装系统。

随着正式版的推出,游戏也将同步推出全新内容:海穴地图将正式加入,同步还包括全新的Boss、武器以及新道具。首发的正式版本拥有七位可用的女性主角,使用七系列59种武器,每把武器都有自己独特的操作和战斗体验。
《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗比较偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位、攻击距离和时机把握。喜欢魂系的挑战?喜欢以撒的丰富多变?这里可能有您想要的。

女主们的杀戮之旅
白缨——永生不死的神族遗民,武器:长刀
阿芸——爱上人类的魔族少主,武器:长矛
壬戌——性情刚烈的火爆少女,武器:巨锤
无界——阴影中行走的混血儿,武器:双刃
穆兰——全族被诛的名将遗孤,武器:盾刀
江音——叛逃组织的绿林女王,武器:锁镰
苏嫣——喜爱火器的火灵狐女,武器:火铳(新追加!)
我们精心打造了七位女主角,七个系列五十九把武器,每把武器都有自己独特的操作和战斗体验。后续,我们还将继续在这个维度增加游戏内容,敬请期待。
Roguelike式的轮回试炼
边境疆土相争战事不断,各地天灾人祸起义叛乱,妖兽暴动为害民众,魔族反扑蠢蠢欲动。在这千苍百孔的土地上,有一帮人想破除黑暗,把世界推向光明。他们创造了轮回试炼,让天选之人在不断轮回中,找出拯救世界的关键钥匙。
游戏采用Roguelike的方式,您会在随机生成的关卡地图中,面对不同的敌人。您会因为拾取不同的秘宝,而使游戏有无穷无尽的变化。我们期待让您每一局都有新鲜有趣的体验。当前制作了6个章节,150种敌人,180种秘宝。我们还将继续在这个维度增加游戏内容,让游戏变得更丰富有趣。
朴实而极具挑战的动作游戏
不同于大量刷怪的动作游戏,《斩妖Raksasi》采用朴实的战斗风格,重视走位、攻击时机和节奏把握。您需要熟悉自己的武器,也需要掌握敌人的行动方式,谨慎小心处理每一下攻击。处理得当,对敌人致命,处理失当,死亡会是常态。
请不要气馁,随着对游戏的熟悉度提升,您的技术水平也会提升,动作游戏的趣味会源源不断释放。





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