受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,注重游戏节奏、氛围及故事描述,旨在能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。

名称: Sense – 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story
类型: 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: Suzaku
发行商: Top Hat Studios Inc
系列: Top Hat Studios
发行日期: 2020年8月25日
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo E5200
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce 240 GT or Radeon HD 6570 – 1024 MB (1 GB+)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间

Sense 1.1-(9.04)更新

嗨,大家好,
我们很高兴地宣布,SUZAKU现在基于Steam在过去几天中收到了用户反馈,在Steam上启动了游戏的更新的1.1版本。
变化
-调整了大厅“电梯”顺序的重要性和互动。
-在整个游戏中添加了14个自动保存/检查点
-在暂停菜单中添加了无限的“快速保存”功能,允许玩家随时保存,除非与幽灵在同一房间或在特定事件中保存。
-由于游戏的复杂性和持续时间,使用此功能可能会导致意外的视觉错误或与基于标志的动画或互动有关的错误。这也可能导致进度错误,因此我们强烈建议您也手动在保存站进行保存。
-为NG +添加了一个功能,该功能删除了用于添加挑战“硬模式”的快速保存选项
-在NG ++中,增加了一个功能,用于“生存恐怖”模式,从而删除了自动保存和快速保存功能。在新游戏++中,只有手动/有限保存功能可用。
-切换了XBOX控制器上的A和B按钮功能
-增加了在游戏开始时解锁的日记项目,其中有关于保存,PDA和Taomu的有用的“教程”注释。
-改善了游戏后期中几个幽灵的可见性。
(注意:这仅适用于某些物品,而不是游戏中的所有物品)–删除了多个项目上的“逻辑链”条件,盔甲可以立即将其取走,从而消除了更令人震惊的回溯。
-在2楼的“平衡板”迷你游戏/拼图中添加了视觉提示。
-在PC上将暂停菜单更改为ESC,而不是回车。控制器按钮不变。
玩家现在必须从炉子中捡起物品,而不是自动接收它们。也减少了这些相互作用的等待时间。–更改了“沸水”和“熔铅”相互作用的相互作用。
修复
-修复了启动NG +时标记无法正确重置,中断NG +仅限交互和某些事件的错误。
-这也影响了大堂的电梯,并且已经修复
-修正了一些本地化错误
-现在,“如何玩”屏幕以玩家选择的正确语言显示。
-在整个游戏和日记/风味文字中,纠正了一些错别字和颜色标记破损的情况

-恢复了具有某些幽灵攻击的错误,该错误会出现并并冻结游戏。

-修复了NG ++中的某个鬼魂将变得无敌的错误。

-修复了在选择按钮上文本无法正确显示的错误

-修复了某些幻影AI在更改场景时无法正确响应的错误。

-修复了以下错误:如果插入控制器,则无法在KBM上仔细查看QTE按钮

-修复了相机在场景加载时超出范围的错误。

-恢复了秘密NG ++最终无法运行的错误。

某些较旧的保存数据可能不会延续到您的新游戏中(无论是从1.0还是从Sense Demo的较早版本进行),因此建议您开始一个新游戏。

Sense – 不祥的预感:赛博朋克恐怖故事是一款受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。注重游戏节奏、氛围及故事描述。《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。游戏中的幽灵是源自心灵的超自然威胁,而不是可以被击杀的怪物。游戏中的恐怖要素来源于气氛的烘托以及故事本身,而非夸张的音效或特效。

故事
在2083年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。她将深入探索被埋藏百年的秘密,也将陷入对现实的质疑之中,另外,她的电子义眼也将面临考验。在赛博朋克反乌托邦的霓虹灯下,中兴大厦废墟里隐藏的血腥谜团也将被传统中国民俗传说和未来的创新元素所解释。美琳必须探索并拼凑出14个迷失亡灵的故事,发掘她家族诅咒的真相,才有望逃离这场噩梦。

游戏性
互动
玩家需要探索周圍的每個角落和縫隙逐步前進。某些物品需要完成特定故事線才會出現。若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果。
玩家需要探索周围的每个角落和缝隙逐步推进。某些物品需要完成特定的故事线才会出现,而有些物品则无法被美琳的电子义眼所看见。当然,有些物品则需要玩家动脑才能获得并且会立即产生效果。

对话
大部分NPC常驻于游戏中的几个特定区域,但仍有一些会和你一样在走廊徘徊。与他们对话能取得与这个世界有关信息,也能为你解决一些疑点,甚至能让你了解到一些意料之外的秘密。

场景缩放
某些时候,玩家需要近距离观察并进行缩放、从不同角度观察物品、区域或谜题。一定不要放过任何蛛丝马迹。

世界观
Sense的世界庞大而复杂,每个地点都展现了新香港和周边世界的细节。从地缘政治到角色间关系应有尽有,点击你认为有趣的东西吧,别害怕!

鬼魂

中兴大厦里的鬼魂能伤害你,但你能以牙还牙吗?答案是否定的,但你能帮助他们。寺庙、祭品以及解决谜团是你能赖以生还的希望。

灵异照片
中兴大厦里的14个迷失鬼魂并不只是潜伏在走廊中。《Sense》中各处都藏有灵异照片,把他们都找到吧!也许你能发现新的秘密。

死亡和失败
和其他游戏一样,失败和犯错必须受到惩罚。但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?怎样才能让玩家感受到风险?答案很简单,那就是让危险的事件和致命的亡魂充斥着这个世界。别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能。

重复游玩性
《Sense》充满了各种秘密,首次通关只能解开部分谜团,而有些秘密只有在“Plus”模式开放后才会出现。







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