《深渊爬塔》是基地建设类 rogue-lite 游戏,让玩家扮演海底机械技师,持续为战船升级、加建,在旅程中收集技能、战斗并掠夺资源,再不断变强。

名称: Craft In Abyss
类型: 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: firepillar2
发行商: firepillar2
系列: firepillar2
抢先体验发行日期: 2020年9月4日
发行日期: 2021年1月31日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 64-bit
处理器: 3.2 GHz Dual Core Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间

《深渊爬塔》为基地建设 Rogue-lite 游戏,让玩家在科幻的架空世界中,设计属于自己的机械要塞,收集资源、强化改装、不断壮大。
玩家需要持续为战船升级、加建,在旅程中收集同伴、战斗并掠夺对方的资源,再不断变强。
核心玩法1:加建设施
要在战船上建立设施,首先要加建底板。当然,底板不能凌空而建。注意,底板不是越多越好,因为建底板会增加战船的面积,令敌人的攻击更易命中,躲避起来更加困难。
设计好战船后,在底板上建立设施,出发战斗吧!

核心玩法2:战斗
战斗时,玩家需要操控战船移动,以及旋转底板利用战船的自动防卫设施来攻击敌人。击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步加建要塞。
核心玩法3:收集技能
每次战斗过后,会随机在遗迹获取电脑图腾 H.O.P.E.,在游戏中帮助玩家。玩家必须善用H.O.P.E.的能力来取得下场胜利。
玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如:
「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力,主炮可以同时攻击多个敌人。玩家就应该专注提升自己的主炮攻击力,最大化这个H.O.P.E.带来的优势。
本作最有趣的特色,是玩家于每次游戏都会随机得到不同的能力,不能一本通书用到老,要视能力不同而改变玩法,享受每次不同的游戏体验。

故事简介
「生活在沉没深海之下、封闭的超巨形建筑物内部,被称为水下遗迹的地方。女主角亚莉丝是个天才技师。为了解决居住地消失的危机,她独自离乡别井,驾驶自己改造的战船,寻找遗迹的顶部出口,却遭遇迷宫里充满恶意的机械攻击……」
本作以沉浸在海底的巨大都市、犬懦的居民以及离地的上流阶级,隐喻现代都市的沉沦,带出面对历史的重要。故事中角色的坚持和牺牲,象征微小的无私者企图拯救家园的努力。
本作的创作灵感来自《绝对迎击战争》、《沙漠老鼠团改》和《莉迪&苏瑞的炼金工房》。如果喜欢本作,也请试试这些游戏呢~





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