《漫野奇谭(Wildermyth)》是一款可以自己编撰传奇的策略RPG。塑造独一无二的角色,并让他们在策略丰富的战斗中磨练,在抉择众多的故事中成长。

名称: 漫野奇谭
类型: 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Worldwalker Games LLC
发行商: Worldwalker Games LLC, WhisperGames
发行日期: 2019年11月14日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7+
处理器: i3 or better
内存: 3 GB RAM
显卡: Open GL 3.2
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

0.33 吹笛人格温
落地生根模式
漫野奇谭有了新的游玩方式。你现在可以在开始新游戏时选择“落地生根”模式了。这个模式意味着没有回头路——整场游戏只保留一个存档,并且没有读档的选项。退出被改为了“保存并退出”。默认状态下这一模式并不会开启,但想要挑战的话就尽管来吧!
在传承界面和游戏内菜单中,我们还添加了查看已解锁的传承武器的新方式。此外,我们还为一些能力做了平衡。
至于工具,我们花了许多精力让漫画编辑器更易于使用。我们简化并改良了事件布置的过程,移除了编辑器中无足轻重的部分,并加强了反馈。我们很希望得到想要自己制作漫画的人的反馈,现在还有哪些不够方便的地方?
在幕后,其它计划内的内容也在紧锣密鼓地筹备中,特别值得一提的是成就系统和手柄支持,不过它们还需要一些时间。成就系统有可能会在游戏正式上线时才会上线。
现在圣诞假期已经过去了,我们也将回到原先的开发节奏,每隔2-3周发布一次更新。我们的线路图在这里可以看到。正如大家所见,我们已经在着手最后一些内容了!我们对未来的1.0版非常兴奋。
0.33+245 吹笛人格温
新事件:紧身
新胜利:衣柜
新胜利:消逝之光
新增“落地生根”模式
菜单中成就按钮可查看元素武器解锁
新增元素武器和奇物武器的标志
法术伤害现在成为了正式的数据
将进阶禁锢能力从元素法师移至了造物法师
劫掠者能力现在摧毁物体时会造成伤害
准备射击现在会说明额外伤害
桥梁和通道的工作旗帜现在会在该地点出现
现在可以在同一个地区同时建造多个桥梁/通道
鸦喙击现在重击时致盲,降低重击伤害
有些地图现在会显示有更多怪物正在到来
获得元素奇物不再解锁对应的元素武器
改变了念合火焰与敌人火焰的颜色
修复了传承招募持用双手武器时的副手问题
优化了传承保存的性能
优化了一些任务目标,使之更清晰
修复了激励加值可能成为永久的问题!
修复了契机没有正确解决的问题
修复了工作界面的英雄选择
修复了升级一些奇物时的问题
修复了一个与火焰及恋人的复仇相关的问题
修复了一个与灵魂之刃及激昂相关的问题
修复了一个与鲜血狂暴及站在火焰中相关的问题
修复了一些笔误
工具:在编辑器主界面加入了帮助链接
工具:漫画编辑器优化,更方便使用
* 漫画编辑器界面有新事件按钮,优化了交互
* 将“新故事角色”交互改为了详细的目标预览
* 简化的目标只会展示相关内容
* 事件核验现在在漫画视图出现
* 可以在漫画视图中启用或禁用事件
工具: 新结局交互会根据内容给出建议方案

“你的角色会成长,会衰老,会书写自己的故事。当然,他们也可能壮烈牺牲。他们会相爱,会养育后代,会追逐遥远的梦想,会做出糟糕的决定……一处处见微知著的描写,一场场酣畅淋漓的战斗和一道道生死攸关的抉择令这些角色在我们眼中成为了并肩冒险的挚友,而非专长特性与数值的集合。”
Rock Paper Shotgun
“整个战斗的体验酣畅舒爽,令人欲罢不能……纸片艺术风格也赏心悦目。”
Save or Quit
“即使现在是抢先体验阶段,游戏已经将我带入了一场异世界的生动冒险,令我一见钟情。游戏的策略战斗很不错,魔法系统更是独特,提供了非常丰富的游戏体验……令人沉浸其中,无法自拔。”
Hardcore Gamer

听一个故事,或者编写你自己的传奇
《漫野奇谭 (Wildermyth)》是一款围绕角色展开的,具有随机生成元素的策略RPG,让玩家得以讲述最狂野的传奇。它继承了桌面角色扮演游戏中最引人入胜的元素:给予玩家诸多至关重要的抉择,并让角色在这些抉择中不断成长。
带领自己的队伍,从迫不得已投身冒险的农民蜕变为举世无双的英雄。充分利用周遭环境,与奇异怪物和意料之外的威胁抗衡。在游戏原创的世界设定中揭开远古奥秘,在为角色量身定做的故事中体味喜怒哀乐。这个世界中有冰冷真相与残酷牺牲,但亦交织着诙谐幽默与坚毅乐观。
你的传奇将怎样谱写?与我们一起发掘吧!
继承桌面角色扮演游戏的衣钵,每场游戏中都有独特的英雄与设定。英雄们将会衰老,变换外形,与战友擦出爱恨情仇,并在冒险中做出艰难的抉择甚至牺牲。
每个英雄天生都具有详实背景与鲜明性格,而你的抉择和战斗技巧则决定了他们的未来与成就。
英雄皆有殒命之日……但你最喜欢的英雄将永垂不朽。在之后的冒险中重新使用这些角色,让他们在一次次生命轮回与一场场冒险中成为神话般的存在。

别出心裁的纸片世界
游戏背景设定在辽远之地,一个由手绘2D角色和景物构成的翔实丰满的奇幻世界。我们倾尽心力打破传统,探索新奇创想:这个世界中没有兽人、精灵和地精——但要小心那些窥探心智的虫形恶龙和齿轮连动的机械亡灵!
入木三分的角色深度
你的每个英雄都有生成独特的故事、性格和外貌,并且会与其他英雄间建立各种各样的情感羁绊。这一切都随着游戏流程或改变或加深,因为角色们会成长,会衰老,会经历奇闻轶事,会克服艰难困苦。

至关重要的道道抉择
你的角色可以决定信任难以捉摸的野狼之神,导致他的外貌和战斗能力尽皆发生骇人剧变。或者他们可以与战友坠入爱河,给予彼此战斗增益并展开更多扣人心弦的故事。遭遇和事件均有定义角色的深远影响,让你得以决定每名角色的故事脉络。
视角独特的生死关头
你最喜欢的角色惨遭触手熊怪一拳击倒了吗?选择让他拖着残疾的身躯撤离战场,为他的传奇平添波折;或是让他舍生取义,由代代后人传颂他的英勇牺牲。

妙趣横生的策略战斗
《漫野奇谭》的战斗强调团队配合和谨慎走位,也需要英雄为自身能力和周遭环境寻找天马行空的妙用。协战与夹击机制各自提供独特效果,但二者难以得兼;巫师与周遭环境念合的能力让你能用瞬息万变的魔法重塑战场,扭转战局。多种难度选择则让你可以选择最适合自己的挑战。

永无止境的重玩可能
从数量众多的战斗能力中精挑细选,让你的英雄随着等级提升或是势如破竹,或是坚如磐石,或是摧枯拉朽横扫战场,或是投机取巧神出鬼没,或是能把周围所有提灯里燃烧的火焰统统喷到敌人脸上。随机生成机制为你每场游戏提供新英雄,新敌人,新地图以及新的故事剧情。
亲手谱写的神话传说
玩家可以亲自定制角色的外貌、名字、性格、背景以及其他众多内容。随着时间推移,英雄可能会衰老退休,或是在战斗中英勇就义——当然,也有一些英雄会自始至终奋战前线。你可以让你最喜欢的英雄们永载史册,并在此后的游戏中再次请他们出山。谱写属于你自己的神话,并将你的英雄振奋人心的传奇事迹分享给其他玩家。







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